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宝可梦大集结地图有哪些机制 地图机制解析分享

更新时间:2023-11-20 18:31:43  来源:互联网

宝可梦大集结地图有哪些机制?宝可梦大集结是一款宝可梦IP为题材的MOBA游戏,游戏中大家可以看到跟王者一样的地区分布,有中上下路以及各种野怪,其中还有**oss的宠物精灵,但是也有不少的不一样的,比如得分机制、地图道具、物资等等,不少新人朋友对游戏的地图机制不是很了解,只有了解游戏的机制以及各道具的刷新才会让大家更加强大,利用地图打出优势,那么下面让我们一起来看看宝可梦大集结地图机制解析吧。

宝可梦大集结地图机制介绍

黎莫特竞技场为例,地图分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图。无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。

经过观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

树果:黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。

跳板:地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。

时光之树:可以延长对局时间。

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